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Guía de niveles de Poly Loot: fuentes de EXP y hitos (niveles 9 y 30)

Cómo funciona la subida de nivel en Poly Loot: puntos de estadística por nivel, EXP de códigos, misiones y el Tótem de XP, además de los hitos con requisito de nivel reportados en el nivel 9 y el nivel 30.

Subir de nivel en Poly Loot es un bucle simple: derrota monstruos, recoge botín, equipa mejor equipo y sube de nivel para mejorar tus estadísticas. Cada subida de nivel te da un punto de estadística, la EXP proviene principalmente de las muertes de enemigos, los códigos canjeables, las misiones y el Tótem de XP, y los requisitos de nivel documentados con claridad hasta ahora son el nivel 9 (requisito para una mejora de armadura) y el nivel 30 (habilidades activas). En este momento no hay ningún hito confirmado asociado al nivel 10 ni al nivel 25, y los requisitos de EXP por nivel no están publicados.

Qué ocurre al subir de nivel: la elección del punto de estadística

Cada subida de nivel te da a elegir entre +1 Daño, +1 Salud y +1 Defensa. Los jugadores reportan que Daño es la mejor opción inicial con efecto acumulativo: los enemigos de las Praderas mueren tras un número fijo de golpes, así que cada punto de Daño acorta los combates y reduce la ventana en la que los enemigos pueden contraatacar. Invierte en Salud o Defensa cuando una zona supere tu equipo o un enemigo concreto te mate repetidamente.

Cómo ganar EXP

  • Matar monstruos — el bucle principal: derrota monstruos, recoge botín, equipa mejor equipo, sube de nivel y mejora tus estadísticas. Consulta la guía de códigos de Poly Loot para ver la lista estructurada actual y las recompensas reportadas.
  • Tótem de XP del Mercader — +50% de XP en un radio, cuesta 1.000 monedas.
  • Misiones — completa las misiones diarias de historia y logros, y acumula varias misiones que se solapen antes de una sesión de farmeo para que un mismo grind alimente varios contadores.
  • Las afirmaciones sobre aumentos de monedas (unirse a grupo, dar like, marcar como favorito) mejoran los ingresos pero son independientes de las ganancias de XP.

Consulta la guía de códigos de Poly Loot para ver la lista estructurada actual y las recompensas reportadas.

Usar el Tótem de XP para subir de nivel más rápido

El Mercader vende un Tótem de XP por 1.000 monedas que otorga +50% de XP a los enemigos asesinados dentro de su radio. Colócalo donde aparezcan varios enemigos juntos para que cada muerte en la zona se beneficie; junto con las misiones, se reporta como el acelerador de niveles más rápido. Un detalle no está confirmado: si las misiones entregadas dentro del radio también reciben el aumento, así que no dependas de ello.

Desbloqueos e hitos con requisito de nivel

Requisito de nivelDesbloqueo o requisito
Nivel 9Requerido para una mejora de "armadura aumentada" (reportado por jugadores); un jugador llegó a este requisito y necesitó farmear para alcanzarlo
Nivel 10Ningún desbloqueo específico confirmado; un jugador planeaba llegar "al nivel 10" tras superar el requisito del nivel 9 antes de intentar una actividad
Nivel 25No se ha documentado ningún hito confirmado
Nivel 30Se desbloquean las habilidades activas, equipadas con Runas de Habilidad (Berserk, Cannon, Ground Slam entre las opciones); la misión de la cueva que las presenta puede llegar antes de que puedas usarlas realmente

No farmees esperando una recompensa específica en el nivel 10 o el nivel 25 — los requisitos confirmados son el de armadura en el nivel 9 y el desbloqueo de habilidades en el nivel 30.

Verificaciones para subir de nivel de forma eficiente

Consulta la guía de códigos de Poly Loot para ver la lista estructurada actual y las recompensas reportadas. 2. Recorre todos los puntos de misión antes de farmear — incluyendo al Alcalde, los NPC de interior y los NPC de la cueva — para que cada muerte credite varias misiones a la vez. Farmear antes de aceptar la misión correspondiente no da crédito y te obliga a repetir el viaje. 3. Coloca un Tótem de XP (1.000 monedas del Mercader) donde los enemigos aparezcan de forma densa para obtener +50% de XP en radio. 4. Asigna primero los puntos de nivel a Daño; cambia a Salud o Defensa cuando una zona o jefe concreto supere tu equipo. 5. Si matar enemigos se siente lento, mejora tu arma (desmonta las de repuesto en fragmentos, gasta en la estación de Mejora) o rerolea los tiers en lugar de farmear con el mismo nivel de poder. Evita un combate difícil y vuelve tras dos o tres mejoras.

Las fuentes de EXP, los requisitos de nivel y los desbloqueos pueden cambiar con actualizaciones de progresión, así que vuelve a comprobarlo en el juego tras cualquier parche.