Habilidades de Poly Loot: Nivel de desbloqueo, Runas de Habilidad y orígenes
Cómo funcionan las habilidades de Poly Loot: el desbloqueo en el nivel 30, cómo equiparlas con Runas de Habilidad, habilidades reportadas como Berserk, Cannon y Ground Slam, y de dónde provienen las runas.
Las habilidades activas en Poly Loot se desbloquean en el nivel 30 y se equipan usando Runas de Habilidad. Las opciones de habilidades reportadas incluyen Berserk, Cannon y Ground Slam, y las runas se pueden obtener de misiones, la recompensa diaria de inicio de sesión y botines específicos de jefes. Abandona la misión de la cueva y vuelve con un arma mejorada si resulta demasiado difícil.
Cómo se desbloquean las habilidades
Alcanzar el nivel 30 es el requisito para las habilidades activas. Una vez desbloqueadas, las habilidades se equipan usando Runas de Habilidad. Las habilidades cambian el desarrollo de las batallas contra jefes más que cualquier punto de estadística individual, lo que las convierte en un aumento de poder significativo en lugar de una pequeña mejora.
La misión de la cueva que introduce el sistema de habilidades puede ser un salto de dificultad pronunciado mucho antes de que las habilidades puedan usarse realmente. No hay penalización por abandonar esa misión y regresar después de mejorar tu arma.
De dónde provienen las Runas de Habilidad
Se informa que las Runas de Habilidad provienen de varios lugares del juego:
- Completar ciertas misiones de los NPCs de misiones repartidos por el mapa
- La recompensa diaria de inicio de sesión
- Derrotar a la Spider
- Derrotar a la Triple Head Cobra
La vista de objetos del Índice dentro del juego es la herramienta para rastrear el origen de una Runa de Habilidad específica.
La misión de habilidades y su dificultad
Existe un NPC asociado con el sistema de habilidades cerca de la zona de la cueva, y la obtención de habilidades se describe como difícil. Una misión difícil cercana vinculada a las runas de habilidad se ha descrito como superior al poder de nivel principiante, así que trata las habilidades como un objetivo de final del juego temprano con acceso intencionalmente restringido, en lugar de una tarea de la primera sesión.
La misión de habilidades aparece en la cadena temprana de misiones de la cueva: entre los NPC que dan misiones en la cueva hay uno que introduce las habilidades, mientras que otros contribuyen a la progresión normal de combate. Un jefe o encuentro de habilidad difícil no tiene por qué detener el resto de tu progreso: sáltalo y vuelve más tarde.
Qué no está documentado actualmente
Cómo se activan las habilidades en el combate, sus costos o tiempos de reutilización, las reglas de mejora y una lista completa de habilidades no están documentados actualmente. Berserk, Cannon y Ground Slam son opciones reportadas en lugar de una lista exhaustiva, y los orígenes de las runas provienen de reportes de jugadores en lugar de tablas de botín verificadas. Dado que Poly Loot se actualiza activamente, vuelve a verificar los nombres de las habilidades, los niveles de desbloqueo y los orígenes de las runas dentro del juego después de actualizaciones relacionadas con habilidades.
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