Misiones y NPCs de Poly Loot – Primeras interacciones
Referencia de NPCs clave, la entrega de la caza inicial, el XP Totem del mercader y las fuentes de Runas de Habilidad en el Index.
Toma tu espada inicial, caza gallinas y ovejas y vuelve con la capitana para recibir XP y monedas. Recoge las misiones antes de ponerte a farmear. Poly Loot te permite tener varias misiones activas a la vez, y los objetivos iniciales se solapan mucho: matar a las mismas gallinas o lobos puede alimentar varios contadores de misión simultáneamente. Farmear antes de haber aceptado la misión correspondiente no da crédito y te obliga a repetir el viaje, así que pasar por todos los NPCs de misión primero es el hábito temprano más importante.
Referencia rápida de misiones y NPCs
Entre los NPCs de misión iniciales están Gibb (te rescata en el spawn y te envía a conseguir un arma), Captain Mara, Ser Aldric, el Alcalde y Miner Tom. La cadena limitada del Pumpkin Hammer también incluye a Hazel the Hex Witch, Wisp the Bell y Vesper Nocturne. Esta es una referencia rápida de interacciones conocidas, no una lista completa de NPCs. Usa los marcadores de misión que veas en el juego como referencia definitiva, ya que las posiciones de los NPCs y el balance cambian con las actualizaciones.
| NPC | Dónde | Qué hacen |
|---|---|---|
| Gibb | Zona de spawn | Te rescata en el spawn; te envía a conseguir un arma |
| Captain Mara | Asentamiento inicial | Te da la espada inicial y la primera caza; vuelve tras la caza para recibir XP y monedas |
| El Alcalde | Asentamiento inicial | Da una misión |
| Otros NPCs del asentamiento | Al aire libre y en edificios cercanos | Al menos uno da dos misiones; otros dan tareas iniciales |
| NPCs de misión de la cueva | Dentro y alrededor de la cueva cercana | Tareas de limpieza de mobs; uno otorga una Runa de Habilidad; otro introduce las habilidades |
| Miner Tom | Más adentro en la cueva | Misión del pico que abre la progresión de minería |
| NPC de la misión de la mina de oro | Cerca de la mina de oro | Misión que sigue generando oro pasivamente mientras trabajas en otros objetivos |
NPCs de misión del asentamiento inicial
Empieza con Captain Mara en el asentamiento inicial:
- Toma la espada inicial que te ofrece para recibir XP y monedas. En ese momento se reproduce la cinemática de King Chicken.
- Caza gallinas y ovejas alrededor de la zona inicial para completar los objetivos de la primera caza.
- Vuelve con Captain Mara e informa para completar la caza y recibir XP y monedas.
Vuelve con Captain Mara para recibir más misiones a medida que avances. En un ejemplo de progresión inicial, da una misión de King Chicken en una visita posterior.
Antes de salir de la zona inicial, revisa los NPCs que tengan un marcador de misión: los NPCs al aire libre, los NPCs en los edificios cercanos y el Alcalde. Los NPCs de misión están repartidos por el mapa y puedes tener varias misiones activas a la vez.
Otras tareas iniciales incluyen la captura de un perro, una misión de reclutamiento de "rescatar al cautivo" (se indica que requiere mejor equipo) y un NPC herido con la pierna rota que no puede llegar solo a la torre. Los objetivos del mapa también incluyen una caza de cerdos y lobos y una escolta para llevar a un hijo perdido a casa. Para esa escolta, acompaña al hijo hasta su madre e informa a ella; el juego muestra "quest complete".
Apoyo del mercader para el combate de las misiones
El mercader vende tótems, objetos de montura y fragmentos, incluidos tótems de daño y de monedas. Si tienes suficiente dinero, compra un XP Totem. Colócalo en el suelo donde aparezcan varios enemigos cerca unos de otros: los enemigos eliminados dentro de su radio dan un 50 % más de XP. Úsalo durante la parte de combate de tus misiones.
Las misiones diarias, de historia y de logros son objetivos útiles para subir de nivel junto con la cadena de NPCs. Puedes aceptar varias misiones a la vez.
NPCs de misión de la cueva, incluida la misión de habilidades
Continúa hacia la cueva cercana y revisa cada rama. Una ruta introduce las habilidades; otras alimentan la progresión normal de combate. Un NPC de misión en esta zona puede otorgar una Runa de Habilidad, y completar misiones cuenta entre las fuentes de Runas de Habilidad junto con las recompensas diarias de inicio de sesión, la araña y la Triple Head Cobra. Para consultar las fuentes de Runas de Habilidad, abre el Index y selecciona su vista de items. Algunas misiones otorgan runas; esto no se aplica a todos los NPCs de misión. Si el encuentro de habilidades te resulta demasiado difícil, vuelve después de mejorar tu equipo.
Interacciones con NPCs de duelo
Haz clic en un NPC de duelo y selecciona "start a duel" para desafiarlo. Ganar duelos puede otorgar Runas de Habilidad.
NPCs de progresión de nivel medio
Tras las misiones para principiantes, la cadena pasa a NPCs de nivel medio:
- Miner Tom, más adentro en la cadena de la cueva, da la misión del pico que abre la progresión de minería. Los picos se fabrican en la estación de Crafting y se mejoran a través de la ruta de minería.
- Un NPC de la cueva cercana da una misión simple de limpieza de mobs: simplemente te dice que elimines mobs y ya está.
- Una misión vinculada a la mina de oro sigue produciendo oro pasivamente mientras trabajas en otros objetivos. Las mejoras de almacenamiento de la mina de oro usan oro, hierro y carbón, y añadir carbón duplica la tasa de oro.
- La cadena inicial en general te lleva a buscar huesos y luchar contra monstruos y esqueletos; si esas peleas se sienten lentas, mejora primero tu arma, armadura o estadísticas.
NPCs de la misión limitada del Pumpkin Hammer
El evento limitado del Pumpkin Hammer tiene su propia secuencia. Cuando esté disponible, empieza encendiendo 10 faroles con una vela y sigue estas interacciones:
- Habla con Hazel the Hex Witch y recoge sus cuatro ingredientes, siguiendo los marcadores de rombo rojo para encontrarlos.
- Visita a Wisp the Bell, el fantasma, y encuentra a cinco invitados ocultos.
- Sube las escaleras del castillo y busca a Vesper Nocturne a la izquierda del castillo. Completa su juego de ritmo para recibir la última pieza del martillo.
Gestión del progreso de las misiones
Completa objetivos que se solapan peleando contra enemigos manejables y recogiendo los drops solicitados. Entrega las misiones juntas antes de equipar el nuevo botín.
Errores comunes: farmear antes de recoger las misiones (crédito perdido, viajes repetidos), forzar una pelea difícil en lugar de tomar primero una línea de misiones más fácil para conseguir mejoras, ignorar drops comunes que son mejoras prácticas, y olvidar sistemas de recursos como la mina de oro y la minería.
