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Armas Poly Loot: Como Conseguir, Rerolar e Melhorar

Um guia de armas do Poly Loot cobrindo onde as armas dropam, como funcionam os rerolls de tier de F- a Z+ na estação Tiers, e como melhorar sua arma equipada com fragmentos e moedas.

As armas do Poly Loot são obtidas principalmente como drops de inimigos — o Índice no jogo lista a chance exata de drop de cada arma, como o Cobra Twinblade Axe do Triple Head Cobra com uma taxa de 1% — e são melhoradas de duas formas: rerolls aleatórios de tier com Weapon Tier Scrolls na estação Tiers, e melhorias com fragmentos e moedas na estação Upgrade. Os graus de tier vão de F- a Z+, e uma arma comum de tier alto pode superar uma arma rara de tier baixo, então o grau importa mais do que a cor de raridade. Não existe um catálogo completo de armas nesta página; os drops e as taxas mudam com as atualizações de equipamento, então consulte novamente o Índice dentro do jogo.

Como funcionam os tiers de armas e os rerolls com scrolls

As armas (assim como armaduras e montarias) carregam um grau de tier além da raridade base, indo de F- até Z+. O grau é rerolado em vez de conquistado, e o reroll acontece na estação Tiers usando um Weapon Tier Scroll. Os rerolls são aleatórios — um scroll pode baixar um grau tão facilmente quanto subi-lo. Por isso, o hábito mais seguro é rolar em uma arma que você pretende manter por um tempo, e parar assim que conseguir um grau com o qual esteja satisfeito, em vez de buscar um resultado perfeito. Vale a pena gastar os scrolls no que você realmente tem equipado, em vez de guardá-los indefinidamente.

Como conseguir Weapon Tier Scrolls

Códigos ativos relatados que incluem Weapon Tier Scrolls:

CódigoRecompensa relatada
Veja o guia de códigos de Poly Loot para consultar a lista estruturada atual e as recompensas reportadas.

Veja o guia de códigos de Poly Loot para consultar a lista estruturada atual e as recompensas reportadas.

Onde as armas dropam

  • O Índice é o seu planejador de farm. Ele registra cada inimigo derrotado, cada equipamento desbloqueado e a porcentagem exata de chance de drop por item, então consulte-o antes de se comprometer com um farm. Ele também paga recompensas por atingir limites de abates nas entradas de inimigos — reabra-o após longas sessões de farm.
  • Drops de mobs comuns ainda valem a pena ser coletados, mesmo quando não são uma melhoria, porque equipamentos sobressalentes podem ser desmontados em fragmentos de melhoria.
  • Alguns inimigos dropam armas de tier alto diretamente. Jogadores relataram um inimigo de caverna que não ataca os jogadores, mas dropa bom loot descrito como épico e lendário, tornando sua área um ponto de farm repetível junto com os nós de minério dali.

Melhorando sua arma equipada

  1. Abra seu Inventário e marque cada arma que você não está usando. Guarde qualquer coisa com um grau de tier alto, mesmo que sua raridade seja baixa.
  2. Leve as armas sobressalentes à estação de Crafting e desmonte-as; cada peça é decomposta em fragmentos de melhoria, com equipamentos mais raros retornando fragmentos melhores.
  3. Vá até a estação Upgrade e gaste moedas mais esses fragmentos na sua arma equipada. O valor de dano do item sobe imediatamente no menu, confirmando que a melhoria foi aplicada.
  4. Teste o resultado em um inimigo familiar e compare os golpes necessários para matar e o dano recebido. Essa comparação — não a cor de raridade — diz se um drop é uma melhoria real.

Armas elementais: guarde-as para o craft combinado

Três armas elementais estão escondidas no mundo aberto:

  • Elemental vermelho — no terreno elevado no segundo moinho a partir do spawn.
  • Elemental azul — em uma pequena caverna abaixo da ponte, alcançada descendo pela passagem inferior.
  • Espada elemental verde — escondida no alto de uma árvore na área do boss depois das cobras.

Os elementais vermelho e azul são fracos por si só, mas seu valor importante é como componentes para uma arma combinada posterior mostrada no caminho de crafting, então guarde ambos em vez de descartá-los com base no desempenho individual. O nome final e os atributos da arma combinada não foram confirmados no gameplay observado — verifique a interface de crafting ao vivo para os requisitos atuais. Localizações baseadas em pontos de referência como essas podem mudar com as atualizações.

Força das armas e progressão

O poder das armas é avaliado pela sua alocação de pontos em Dano e pela velocidade de limpeza. Cada subida de nível oferece +1 de Dano, +1 de Vida ou +1 de Defesa; o Dano se acumula porque os inimigos morrem em menos golpes, encurtando a janela em que podem revidar. Se a velocidade de limpeza está boa mas as mortes se acumulam, invista os pontos em Vida ou Defesa. Se inimigos como a sequência inicial de ossos e esqueletos parecem lentos, a resposta geralmente é uma melhoria de arma ou um reroll de tier, em vez de mais grind no mesmo nível de poder — e uma luta difícil é um sinal para adicionar Dano e fragmentos de melhoria antes de tentar de novo, não uma barreira.